虽然它可能会重复,而且缺乏多样性,但这是令人难以置信的深度,也是《最终幻想》在任天堂主机上的可喜回归。
一款精彩的基于角色扮演玩法的战略游戏,具有惊人的深度、重玩价值和挑战。如果你愿意投入思想和时间,就会有大量的乐趣。
那些对原版《最终幻想战略版》记忆犹新的人,在这里不会发现有那么引人入胜或那么复杂的故事,但这仍然是一款深入人心的角色扮演游戏,提供了价值数十小时的娱乐性策略战斗。
这款游戏不仅有令人难以置信的深度。而且对于像我这样的战略爱好者来说,它的上瘾性足以摧毁社交生活。
游戏开始时很慢,这种感觉因战斗的简单性而加剧。但你会玩下去,玩下去。
优秀的、富有深度的便携式游戏。
一旦你牢牢掌握了游戏的玩法,你就会玩到一款灵活而有价值的游戏。
《最终幻想战略版Advance》所提供的是一种全新的战术性角色扮演体验,击败了很多主机平台上的策略角色扮演游戏。
值得注意的是,对于一个如此复杂的游戏来说,仅仅四个左右的按钮就能让一切都在你的指尖上。
这是一个既有血统又有竞争力的游戏。它没有辜负任何一个要素。然而,它是一个总体上坚实的游戏,有大量需要完成的任务。
《最终幻想战略版Advance》可能更像是PS游戏《最终幻想战略版》的平行作品,而不是真正的续作。但这并不意味着它不能借用和建立在原版游戏的良好基础上,它做得很好。
一款能让你思考的角色扮演游戏,让你连续几个小时都在忙碌。现在清除你下个月的日程安排,拿起这款游戏。
这个故事很可笑。
节奏正确,世界充满了机遇,而且,令人惊讶的是,故事实际上是相当出色的。
这部本来很好杰作的唯一污点是他们试图将其作为一个严肃角色扮演风格的故事来盘活神乎其神的故事。
到目前为止,最糟糕的犯罪者是菜单系统。对于一个故事情节如此简单的游戏(似乎是为了吸引孩子),其界面完全不正常。
如果有一天要写一本关于另类游戏的字典,这款游戏一定会被作为一个案例。如果要写一份有史以来最好的战机游戏名单,我们希望看到这款游戏排在最前面。
玩法、画面、声音和可重玩性相结合,提供了一个精致的混合体,策略游戏和角色扮演游戏的爱好者必须体验。
它不仅为GBA带来了《最终幻想战略版》的乐趣,提供了40个左右的游戏时间,而且在这个过程中还设法在许多方面改进了原作。
就重玩价值而言,我不会把《最终幻想战略版Advance》称为经典。像原版一样,所以我不太确定《最终幻想战略版Advance》会有很多人想再玩一次。不过第一次玩的时候,游戏确实很有趣。
但最终的结果是一个非常有深度的游戏,应该能让你和另一个伙伴忙上几个月。
《最终幻想战略版Advance》中丰富的自定义功能和无数类型的战斗使这款游戏绝对值得留在玩家的游戏库中。
它很好,但不是非常好。就策略角色扮演游戏而言,与《魔界战记》和《最终幻想战略版》相比,这款游戏相形见绌。
一款非常棒的角色扮演游戏,具有很强的重玩价值,有很好的视觉效果和艺术风格相匹配(吉田明彦的角色设计从未如此出色)。
一场胜利。职业系统与装备能力结合起来,使发展角色比原来更刺激、更迅速。
战斗可能需要一个小时以上,微观管理可能需要你投入的时间。
它看起来和听起来都非常棒,其核心玩法非常令人上瘾,而且有很多内容可以持续相当长的时间。不幸的是,主要的设计问题严重损害了游戏所提供的大部分乐趣。
从最传统的游戏意义上讲,《最终幻想战略版Advance》会让人觉得上瘾。
法官系统和其他一些缺陷确实使这款游戏无法成为真正的优秀游戏。但是,嘿,至少这款游戏没有像原版那样的缓慢文字。
坦率地说,这款实在是太简单了。与其让玩家在有限的回合内复活倒下的盟友,不如放任他们,因为他们不再会变成水晶,并在两到三回合内从你的队伍中移除。
在角色定制和场上战术安排方面具有无可比拟的深度。另外,《最终幻想战略版Advance》并没有淹没在自己的复杂性和难以捉摸的情节中。